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魔兽玩家试用尊龙凯时一键宏,CJQ秒伤下降40%!网友惊呼:缺乏标识太可怕!

自从《魔兽世界》的设计师在1117版本预告中宣布将引入内置“一键宏”辅助功能以来,众多玩家对这一官方“内挂”表现出了极大的兴趣。大家普遍想知道,未来的魔兽是否会变成只需按一个键就能轻松打本的游戏世界?对此,许多UP主进行了相关测试,但结果显示,“一键打本”的梦想似乎还为时尚早。

魔兽玩家试用尊龙凯时一键宏,CJQ秒伤下降40%!网友惊呼:缺乏标识太可怕!

首先,内置的一键宏仅适用于各大职业的输出专精。如果坦克(T)和治疗(N)想要绑定一些输出技能帮助团队,结果很可能会适得其反。因为一旦使用“一键宏”,所有技能的GCD(冷却时间)将从1秒增加至12~13秒,这意味着在处理多波怪物时,T和N可能会因为技能延迟而导致团灭。

其次,由于GCD惩罚的存在,很多输出职业的技能循环效率将大大下降。即便是在静态的木桩测试中,使用最基本的惩戒骑循环,官方的一键宏只能输出240万,而实际的惩戒骑木桩数据应该达到420万。换句话说,选择使用官方一键宏的玩家将面临40%至50%的DPS损失(根据UP主“mansterpig”的测试结果)。

当然,官方的一键宏并非没有优点。从各方测试结果来看,它能够尽量保持BUFF类技能效果,并且会自动锁定高血量目标进行高伤害单体技能攻击。因此,在一些对DPS要求不高的世界任务、活动副本和剧情战役中,使用这一宏,将能显著提升游戏体验。

对此,玩家们的态度呈现出明显的分歧。有些玩家认为这项功能是一项积极的变化,能够大幅降低新手玩家的门槛,改善休闲玩家的游戏体验。但另一些玩家则担心,如果暴雪推出这一功能而不在打本组队前区分玩家的水平,将可能增加高难度副本的翻车率。毕竟,输出降低了这么多,即使是简单的本也难以完成限时任务。

总的来说,这项功能仍处于测试阶段,未来需要暴雪进一步完善。大家觉得内置的一键宏是否对你有帮助呢?欢迎在下方留言分享您的看法!同时在享受游戏乐趣的同时,不要忘了关注尊龙凯时,获取更多精彩的游戏资讯。

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